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kagamihogeの日記

kagamihogeの日記です。

Flex の XML と flash.utils.describeType

ActionScript 3.0 には XML リテラルなるものがあり、ソースコード中にいきなり XML の定義が出来てしまう。 var employees:XML = <employees> <employee ssn="123-123-1234"> <name first="John" last="Doe"/> <address> <street>11 Main St.</street> <city>San Francisco</city> <state>CA</state> <zip>98765</zip> </address> </employee> </employees>

yui-frameworks でライフゲームつくって思ったこととか

yui-frameworks でライフゲームつくったというかつくりなおしたというか。ソースの一部とコレ作ることで得られた知見などについてテキトーにメモ。 XXXView あまり深く突っ込まれると困る実行画面の様子。mxml のソースは省略。 XXXAction public class Life…

yui-frameworks 使う時の初期化処理書くところ

Flex/AIR開発でデザイナとの協業を楽にする「yui」(1/3) - @IT や yuiを使ったFlexアプリを作って、便利さを体感しよう(1/4) - @IT にも書いてあるんだけど、まぁ一応メモ。 public class HogeAction { public function onAssembleCompleteHandler( ev…

yui-frameworks の感触とかその辺

yui-frameworks の Beta 版さわってみた - kagamihogeのblog のコメ欄で「データバインディングどうしてる?」を聞かれたのと、その他ちょいちょいいじってみての、yui-frameworks 使った場合の設計・実装に対する所感などについて書く。最初に注意書きしと…

yui-frameworks の Beta 版さわってみた

Flex/AIR開発でデザイナとの協業を楽にする「yui」(1/3) - 特集:デザイナとプログラマを“結”ぶオープンソース(前編)- @IT yuiを使ったFlexアプリを作って、便利さを体感しよう(1/4) - 特集:デザイナとプログラマを“結”ぶオープンソース(後編)- @…

yui-frameworks さわってみた

20090411 追記ここから※検索エンジンなどからこのエントリにたどり着かれた方へ。本エントリで触れている yui-framewoks は古いバージョンを対象にしたものです。今日現在リリースされているバージョンの使用に関しては、本エントリの内容は役に立ちません。…